一次Unity3D IL2CPP 打包错误
全部标签 我正在研究通过Tor(ingo)做各种事情的方法,到目前为止我看到的唯一方法是连接到127.0.0.1:9050作为SOCKS5代理并且讨论那个。但是,在最终用户收到的程序中,这需要他们自己设置Tor。有没有什么方法可以将它与项目打包在一起,以便在运行时自动自动设置tor-暂时-自己? 最佳答案 在Linux上,我建议您在分发软件包时将Tor指定为依赖项。ArchLinux的pkgbuilddependencies就是一个例子。.如果人们想要手动检查您的代码并在其上构建,您只需告诉他们安装Tor。(通过自述文件,在执行程序时出现硬错
GOLANG大师:我知道这可能看起来不合逻辑,但就是这样。我必须将一个二进制文件(在本例中是一个网络服务器)分发给其他工程师进行测试。为简单起见,因为他们可能不是开发人员,我想看看是否有一些自动方法可以将图像打包到GOLANG二进制文件中?我过去做过这种静态HTML页面,效果很好。显然,在第一次运行时我可以解压缩到文件系统,但为了保持干净,我试图看看是否有人有任何想法如何将它们填充到二进制文件中。有什么想法吗? 最佳答案 您可以使用与处理HTML文件相同的工具...我假设您使用了类似的工具:https://github.com/jt
我正在编写这个API,它是将被许多用户使用的slack机器人应用程序的后端。在我的api的一个API端点中,我正在调用一个外部API来获取一些数据,这样我就可以在我的API中处理它以将其发送给BOT/用户。但是我正在进行的外部API调用非常昂贵(~5/~10秒)。我注意到,当我同时两次或多次访问我的API端点时,有时我得不到任何数据。只有一个调用成功。有什么办法可以解决这个问题吗?我一直在研究工作队列,但不确定它是否为此过度杀伤。我正在使用mux进行路由。 最佳答案 如果您想比外部API更快地处理请求,您需要将出站调用与传入请求分开
我刚开始在http://lazyfoo.net/tutorials/SDL/index.php学习SDL教程类(class)并且正在学习第一课(第01课)。我正在使用github.com/veandco/go-sdl2库将C/C++代码手动翻译成Go。这是我的代码:packagemainimport("github.com/veandco/go-sdl2/sdl")constscreenWidth,screenHeight=800,600funcmain(){defersdl.Quit()iferr:=sdl.Init(sdl.INIT_VIDEO);err!=nil{panic(er
谁能告诉我为什么syscall.Kill(pid,syscall.SIGSEGV)只打印一次"handlerSIGSEGVSentby0",但是mustSendSIGSEGV会打印"handlerSIGSEGVSentby0"无限次。我希望golangSIGSEGV传递给C,只处理一次,而不是多次。谁能帮帮我?packagemain/*#include#include#includestructsigactionold_action;voidhandlerSIGSEGV(intsignum,siginfo_t*info,void*context){printf("handlerSIGS
我正在尝试使用gocolly的并行设置来限制一次抓取最大数量的URL。使用我粘贴在下面的代码,我得到了这个输出:Visitinghttps://www.google.com/search?q=GrkZmMVisitinghttps://www.google.com/search?q=eYSGmFVisitinghttps://www.google.com/search?q=MtYvWUVisitinghttps://www.google.com/search?q=yMDfIaVisitinghttps://www.google.com/search?q=sQuKLvDonevisiti
我正在用Golang编写一个汇编函数。为简化起见,假设我想执行以下功能:funcsseSumOfMinimums(d1,d2[2]float64)float64它将计算d1[0]、d2[0]的最小值以及d1[1]和d2[1]的最小值并计算总和在assembly中我这样做:TEXT·sseSum(SB),$0-40MOVUPDd1+0(FP),X0//loadingd1toX0MOVUPDd2+16(FP),X1//loadingd1toX1MINPDX0,X1//computepairminimumsandstoretoX1MOVSDX1,X2//movefirstmintoX2//H
我的项目需要一个变量volume_path。volume_path在.env文件中设置,所以我有2个定义:.env.env.testing在我的代码中,我会将var设置为:varVolume_path=os.Getenv("VOLUME_PATH")我知道如何在每个文件中设置这个var,但我只想定义它一次,并使其对所有项目都可访问,这可能吗? 最佳答案 只需使用单个变量,并从您需要的任何地方引用该单个实例。请注意,您不能从其他包引用main包中定义的标识符。因此,如果您有多个包,则此变量必须位于非main包中。放在包example中
由于使用内部代码的第三方API的某些限制(第三方API每分钟有1000个API调用),我想创建一批队列项并每10秒执行一次。但我不知道如何使用任务队列在AppEngine中实现给定的要求。或者可以使用任务队列推送创建批处理吗? 最佳答案 TaskQueueTask有一个Delaytime.Duration以及ETAtime.Time字段,可用于创建和延迟任务.相信你可以重用thetopexample但在调用taskqueue.Add(c,t,"")之前设置其中一个字段 关于google-
在使用Go模块之前,我可以使用gobuild./...编译GOPATH中的所有内容。如果我在包含多个基于模块的Go项目的目录的根目录中尝试此操作,它不会下载go.mod中指定的依赖项并且无法找到代码依赖的包,因为它正在GOPATH中寻找它们。我有126个基于模块的项目,我宁愿不必编写脚本来处理构建它们。 最佳答案 不,没有办法只使用go命令来做到这一点。编写脚本或使用replace指令是可行的方法。一个简单的脚本可能是:find"$(goenvGOPATH)/src"\-namevendor-prune-o\-namego.mod-